The Verge kürt MinVerse Haplyzu MinVerse der unterhaltsamsten Technologien auf der CES 2026

The Verge hat unsere MinVerse -Maus im Rahmen seiner CES-2026-Auszeichnungen zur „unterhaltsamsten“ Technologie gekürt.

Die Auszeichnung erfolgte im Anschluss an einen Besuch am Haply , bei dem die Redaktion Vorführungen zu den Themen Haptik, Robotersteuerung, simulierte Materialien und dreidimensionales Modellieren miterlebte.

Inmitten einer Messe voller Roboter, Displays, vernetzter Geräte und KI-gestützter Produkte MinVerse dadurch hervor, dass es digitale Interaktion greifbar machte.

Eine andere Art, in 3D zu arbeiten

Herkömmliche Computermäuse sind in erster Linie für zweidimensionale Bewegungen auf dem Bildschirm konzipiert.

Das dreidimensionale Design stellt eine ganz andere Herausforderung dar. Designer arbeiten mit Breite, Höhe, Tiefe, Volumen und Oberflächeneigenschaften, steuern diese Formen jedoch häufig mithilfe eines flachen Eingabegeräts.

Wir haben MinVerse kompakte, dreidimensionale haptische Maus entwickelt, die die digitale Interaktion natürlicher macht.

Benutzer können sich durch einen 3D-Arbeitsbereich bewegen und erhalten von kompatiblen Anwendungen ein Force-Feedback. So können sie den Kontakt mit digitalen Modellen spüren, anstatt sich ausschließlich auf visuelle Rückmeldungen zu verlassen.

Ein digitales Modell ertasten

Wenn MinVerse in Verbindung mit kompatibler dreidimensionaler Konstruktionssoftware verwendet MinVerse , können Nutzer während der Arbeit physisch mit der Form interagieren.

Das Gerät reagiert, sobald das virtuelle Werkzeug das Modell berührt. Dies kann den Benutzern helfen, Oberflächen zu erkennen, Formen zu erkunden und Anpassungen vorzunehmen – durch eine Kombination aus Sehen, Bewegung und Tastsinn.

Das Erlebnis kommt eher dem Bearbeiten eines physischen Materials nahe als der Bedienung eines herkömmlichen Cursors.

Die taktile Wahrnehmung ersetzt nicht die visuellen und technischen Möglichkeiten der Software. Sie bietet eine weitere Möglichkeit, das Modell und die Beziehung zwischen dem Werkzeug und dem digitalen Material zu verstehen.

MinVerse Geomagic

Auf der CES 2026 haben wir MinVerse Geomagic vorgestellt.

Die Integration ermöglicht es den Nutzern, beim Modellieren digitaler Formen dreidimensionale Bewegungen mit Kraftrückmeldung zu kombinieren.

Während der Nutzer mit dem Modell interagiert, MinVerse über das Gerät Berührungs- und Widerstandssignale übertragen. Dadurch entsteht eine greifbarere Beziehung zum digitalen Material, und der Arbeitsablauf lässt sich durch direkte Erfahrung leichter nachvollziehen.

Die Demonstration zeigte, wie haptische Rückmeldungen kreative und technische Arbeitsabläufe unterstützen können, ohne dass sich die Nutzer ausschließlich auf einen Bildschirm und eine herkömmliche Maus verlassen müssen.

Haptische Interaktion zugänglicher machen

Professionelle haptische Systeme werden traditionell mit spezialisierten Labors und hochtechnisierten Umgebungen in Verbindung gebracht.

Mit MinVerse bringen wir dreidimensionale Eingabe und Kraftrückmeldung in ein kompaktes Desktop-Format.

Dadurch eignet es sich für ein breiteres Spektrum an Nutzern und Anwendungsbereichen, darunter digitale Bildhauer und Designer, Studierende und Lehrende, Forscher, Maker, kreative Technologen sowie Teams, die sich mit dreidimensionaler Interaktion beschäftigen.

Unser Ziel ist es, haptische Interaktion für mehr Menschen und Arbeitsabläufe zugänglich zu machen.

Warum die Anerkennung durch die CES wichtig ist

Die Reaktion von „The Verge“ verdeutlicht einen wichtigen Aspekt der Haptik: Oft lässt sie sich am einfachsten durch direkte Erfahrung verstehen.

Eine Spezifikation kann Force-Feedback oder dreidimensionale Bewegungen beschreiben. Der Nutzen wird deutlicher, wenn ein Nutzer die Grenzen eines digitalen Modells spürt, in ein simuliertes Material drückt oder durch Berührung mit virtuellen Inhalten interagiert.

Dieses sofortige Verständnis ist einer der Gründe, warum MinVerse einem unvergesslichen Teil des CES-Erlebnisses von The Verge MinVerse .

Ausweitung des taktilen Schaffens

Wir arbeiten mit Software- und Technologiepartnern zusammen, um Force-Feedback-Interaktion in weitere kreative, pädagogische und technische Arbeitsabläufe zu integrieren.

MinVerse von MinVerse in Geomagic zeigt, wie Haptik dazu beitragen kann, das digitale Modellieren direkter und zugänglicher zu gestalten.

Da sich die Integrationsmöglichkeiten immer weiter ausweiten, sind wir davon überzeugt, dass die Touch-Bedienung zu einem immer selbstverständlicheren Bestandteil der dreidimensionalen Gestaltung und des Lernens werden kann.

Lesen Sie mehr über die CES-Auszeichnungen von The Verge

MinVerse bei den CES 2026-Awards von The Verge als „Most Fun“ ausgezeichnet. Lesen Sie den Originalartikel, um die vollständige Auswahl der von The Verge auf der Veranstaltung vorgestellten Technologien zu entdecken.

Originalquelle

https://www.theverge.com/tech/858494/ces-2026-best-new-tech-tv-car-wearable

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