CNBC-TV18 stellt die berührungsgesteuerte physische KI-Technologie Haplyvor

Auf der CES 2026 besuchte CNBC-TV18 Haply , um zu erfahren, wie unsere haptische Technologie den Tastsinn in digitale, simulierte und robotergestützte Umgebungen bringt.

Der Beitrag beleuchtete unsere Arbeit in den Bereichen Force Feedback, Mensch-Maschine-Interaktion und Physical AI. Er zeigte, wie haptische Schnittstellen Menschen dabei helfen können, physisch mit Erlebnissen zu interagieren, die sonst nur auf einem Bildschirm existieren würden.

Über die visuelle Interaktion hinaus

Die meisten digitalen Systeme kommunizieren in erster Linie über Bilder und Ton.

Nutzer können ein dreidimensionales Modell betrachten, die Bewegungen eines Roboters verfolgen oder eine Simulation beobachten, doch diesen Erfahrungen fehlen oft die physikalischen Informationen, auf die sich Menschen bei der Interaktion mit der realen Welt ganz selbstverständlich stützen.

Bei Haply fügen wir diese fehlende physische Dimension hinzu.

Unsere Force-Feedback-Schnittstellen reagieren auf die Bewegungen des Benutzers, indem sie über das Gerät Kräfte ausüben. Je nach Anwendung können Benutzer dabei Berührungen, Widerstand, Grenzen oder Veränderungen im Verhalten der virtuellen Umgebung wahrnehmen.

Anstatt eine Interaktion nur zu sehen, kann der Nutzer sie nun auch spüren.

Digitale Objekte spüren

Bei der dreidimensionalen Gestaltung und Modellierung kann haptisches Feedback dazu beitragen, dass sich virtuelle Objekte greifbarer anfühlen.

Wenn sich ein Nutzer durch ein digitales Modell bewegt, kann unser Gerät auf dessen Oberfläche, Form oder das programmierte Materialverhalten reagieren. Dadurch entsteht eine physische Verbindung zwischen der Hand des Nutzers und dem digitalen Inhalt.

Bei Arbeitsabläufen im Bereich der Bildhauerei und Modellierung kann die taktile Rückmeldung das Erlebnis näher an die Arbeit mit einem physischen Material heranführen. Die Nutzer können Formen durch eine Kombination aus Sehen, Bewegung und Kraftrückmeldung erkunden, anstatt sich ausschließlich auf visuelle Hinweise zu verlassen.

Wir entwickeln unsere Technologie so, dass diese Art der dreidimensionalen Interaktion direkter und intuitiver wird.

Menschen und Roboter miteinander verbinden

Die haptische Technologie kann zudem eine bidirektionale Schnittstelle zwischen einem Menschen und einem Robotersystem schaffen.

In einem Teleoperations-Workflow steuert ein Bediener mithilfe eines haptischen Geräts einen Roboter oder einen simulierten Roboterarm. Die Informationen aus dieser Interaktion können dann in Kräfte umgewandelt werden, die der Bediener über die Schnittstelle spürt.

  • Die Bewegung des Bedieners steuert den Roboter

  • Die robotergestützte oder simulierte Umgebung liefert physikalische Informationen

Force-Feedback kann dabei helfen, zu signalisieren, wann ein Kontakt stattfindet, wann sich der Widerstand ändert oder wann ein Roboter mit einem Objekt interagiert.

Das konkrete Erlebnis hängt vom Gesamtsystem ab, einschließlich des Roboters, der Sensoren, der Software und der haptischen Integration.

Förderung der Forschung im Bereich der physikalischen KI

Unter „Physical AI“ versteht man intelligente Systeme, die in der physischen Welt wahrnehmen, Schlussfolgerungen ziehen und handeln.

Das Sehen ist ein wichtiger Bestandteil dieses Prozesses, kann jedoch nicht alle Eigenschaften einer physikalischen Interaktion erfassen. Roboter müssen auch Kontakt, Widerstand, Kraft und die Auswirkungen ihrer Bewegungen auf Objekte in ihrer Umgebung berücksichtigen.

Unsere haptischen Schnittstellen unterstützen die Forschung dazu, wie Menschen Roboteraufgaben steuern und wie physische Interaktion in Simulationen dargestellt werden kann.

Wir haben im Rahmen des Robotik- und Physical-AI-Ökosystems NVIDIAuntersucht, wie Force-Feedback-Schnittstellen die Simulation, die Robotersteuerung und die vom Menschen gesteuerte Interaktion unterstützen können.

Diese Arbeit verbindet menschliche Bewegung mit digitalen und robotischen Systemen und eröffnet damit neue Möglichkeiten für die Entwicklung und das Training im Bereich der Robotik.

Eine natürlichere Art, mit Technologie zu interagieren

Menschen nehmen die Welt durch eine Kombination aus Sehen, Hören, Bewegung und Tasten wahr.

Da digitale Umgebungen immer räumlicher werden und Roboter immer leistungsfähiger werden, müssen sich auch die Schnittstellen, über die sie gesteuert werden, weiterentwickeln.

Herkömmliche Eingabegeräte sind nach wie vor nützlich, wurden jedoch nicht dafür konzipiert, das gesamte physikalische Verhalten einer dreidimensionalen oder robotergestützten Umgebung wiederzugeben.

Wir entwickeln Force-Feedback-Technologie, die dazu beiträgt, dass sich diese Interaktionen unmittelbarer und verständlicher anfühlen.

Unser Ziel ist es nicht einfach nur, Vibrationen hinzuzufügen. Vielmehr wollen wir eine reaktionsfähige physische Verbindung zwischen den Handlungen des Benutzers und dem gesteuerten System herstellen.

Sehen Sie sich den Beitrag auf CNBC-TV18 an

Sehen Sie sich den Originalbeitrag von CNBC-TV18 zur CES 2026 an, um zu erfahren, wie die Technologie Haplyin digitalen und physischen KI-Umgebungen demonstriert wird.

Originalquelle

https://www.youtube.com/watch?v=n81kUk8IdhY

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