Spielverändernde haptische 3D-Maus lässt Sie digitale Objekte fühlen, als wären sie echt... Wir haben es ausprobiert
Ein Besuch auf der CES ist fast wie eine Schatzsuche. Man weiß, dass man von Technik umgeben sein wird, aber vieles, was man sieht, ist entweder mittelmäßig oder nur eine Weiterentwicklung des Bekannten. Nur eines von vielleicht tausend oder zweitausend Produkten ist tatsächlich so bahnbrechend, dass man stehen bleibt, es betrachtet, damit interagiert und es dann lobt. Auf der diesjährigen CES in Las VegasMinVerse das Haply MinVerse für mich genau dieses Produkt. Auf den ersten Blick sah es wie ein unscheinbares Eingabegerät aus, aber in dem Moment, als ich meine Hand darauf legte, änderte sich alles. Das war keine gewöhnliche Maus. Sie bewegte sich auf eine Weise, wie es noch keine Maus zuvor getan hatte – in drei statt in zwei Dimensionen – und, was noch wichtiger war: Sie ließ mich spüren, was auf dem Bildschirm geschah.
Das von Haply entwickelte MinVerse eröffnet eine neue Dimension der taktilen Interaktion, die das digitale Gestalten neu definiert. Anstatt passiv über Oberflächen zu gleiten, reagiert es auf die virtuelle Welt: Es stößt zurück, wenn es auf feste Oberflächen trifft, vermittelt ein Gefühl von Gewicht und lässt digitale Objekte real wirken. Das Modellieren in 3D fühlte sich plötzlich ganz natürlich an, als würde ich tatsächlich Ton formen, anstatt Polygone zu manipulieren. Die Steuerung der Objekte fühlte sich präzise an, als würden meine Hände die Physik auf dem Bildschirm direkt beeinflussen. Ich habe jahrelang VR-Spiele gespielt und wusste dabei ganz genau, dass die virtuelle Wand vor mir nicht real ist … doch mit dem MinVerse habe ich versucht, eine 3D-Oberfläche zu berühren, und der Mauszeiger stoppte meine Hand in dem Moment, als sie auf Widerstand stieß. Das ist wirklich umwerfend.
Entwerfer: Felix Desourdy & Romain Bursi
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Das MinVerse von den Entwicklern bei Haply als iterative Weiterentwicklung ihres Inverse-Roboters entwickelt. Der Inverse (den ich zuerst gesehen habe) ist ein Gerät für 3D-Eingaben und haptisches Feedback, das für industrielle und wissenschaftliche Anwendungen konzipiert wurde. Es ist beeindruckend, aber nicht für Endverbraucher geeignet. Da Haply erkannte, dass 3D-Eingabe auch für Verbraucher und kleinere Entwickler zugänglich sein sollte, Haply den MinVerse – eine kleinere, flachere und fortschrittlichere Version seines Vorgängers. Der MinVerse etwa so groß wie eine große Powerbank und nur 40 mm bzw. 1,5 Zoll hoch. Er kann eigenständig, an einer Computermaus oder sogar an einem Stylus befestigt verwendet werden – und revolutioniert damit Bereiche wie Design, Ingenieurwesen, kreatives Programmieren, Spieleentwicklung und sogar das Gaming selbst.
Das Gerät ist 240 mm breit, 120 mm tief und 40 mm hoch, wenn es zusammengeklappt ist. Wenn man sie aufklappt, fällt auf, dass sie im Vergleich zu anderen Mäusen, die man je gesehen hat, einzigartig aussieht, aber man hat auch sofort den Dreh raus, ohne dass man etwas lernen muss. Die parallelen Gelenkarme der Maus ermöglichen jede Bewegung auf einer 2D-Ebene, aber wenn Sie Ihre Hand vom Boden abheben, werden Sie feststellen, dass Sie denselben Cursor nun auch in einer anderen Achse bewegen können.
Eine Bildwiederholfrequenz von 4 kHz sorgt für eine flüssige Bedienung, egal ob beim Modellieren oder beim Gaming. Zudem sorgt das Force-Feedback im Bereich von 2 N bis 4 N dafür, dass Nutzer virtuelle Objekte nicht nur sehen, sondern auch physisch spüren. Wenn der Cursor auf eine Wand trifft, MinVerse der MinVerse Gegenwiderstand MinVerse , sodass sich die digitale Barriere solide anfühlt … und ich kann gar nicht genug betonen, was für einen Quantensprung diese Kombination aus 3D-Manipulation und haptischer Rückmeldung für viele Berufsgruppen darstellt.
3D-Künstlern und Designern bietet es die Möglichkeit, Objekte mit realistischem Force-Feedback zu formen, zu modellieren und zu manipulieren. Anstatt sich nur auf visuelle Hinweise zu verlassen, können sie die Tiefe, die Textur und das Gewicht ihrer Kreationen fühlen. Spieleentwickler, die Software wie Blender und Unity verwenden, können Objekte positionieren, Kamerawinkel anpassen und Animationen mit einem intuitiven Gefühl für Berührungen verfeinern, wodurch Arbeitsabläufe natürlicher werden.
Ingenieure und Robotikbegeisterte profitieren von der präzisen Kraftrückmeldung bei der Steuerung von Roboterarmen oder Drohnen. Anstelle abstrakter Joystick-Bewegungen können sie die Reaktion der Maschine körperlich spüren, was zu einer genaueren und intensiveren Steuerung führt. Selbst Gamer werden diese Erfahrung als bahnbrechend empfinden – ob es nun darum geht, die Spannung einer Bogensehne, das Gewicht eines Schwertes oder den Rückstoß einer Schusswaffe zu spüren: MinVerse digitale Interaktionen der Realität näher.
Stellen Sie sich vor, Sie entwerfen ein Produkt und können vor der Fertigung fühlen, wie die Teile zusammenpassen. Oder ein Training in einer simulierten Umgebung, in der die Steuerungen wie echte Maschinen reagieren. Diese Technologie hat das Potenzial, nicht nur in der Kreativbranche eingesetzt zu werden, sondern auch im Bildungswesen, in der medizinischen Ausbildung und sogar in der ferngesteuerten Robotik.
Ich will ehrlich sein – haptisches Feedback ist nichts Neues, aber die Integration in ein Verbrauchergerät auf diesem Niveau ist ein großer Fortschritt. Das Gerät bildet das Gefühl von Texturen, Widerstand und Kraft nach, sodass Nutzer Oberflächen, Materialien und physische Interaktionen so wahrnehmen können, als wären sie wirklich da. Das MinVerse für Mäuse das, was das Oculus Rift 2012 für VR-Headsets geleistet hat – es macht sie populär, erschwinglich und kompakt und schafft damit möglicherweise eine neue Gerätekategorie für Verbraucher und Fachleute.
Das MinVerse für Frühkäufer, Studios (sowohl Design- als auch Gaming-Studios), Robotik-Start-ups, Ingenieure sowie 3D-Modellierer und -Animatoren zu einem Sonderpreis von 670 US-Dollar erhältlich. Es ist nicht billig – aber Geräte, die einen Generationssprung darstellen, sollen ja auch nicht auf den kleinen Geldbeutel ausgerichtet sein. Es wird in einer wunderschönen, matt-metallischen Space-Gray-Oberfläche sowie mit einem umfassenden Modul-Set geliefert. Dank der modularen Aufsätze – darunter ein Stylus, ein 2D-Mausmodus und ein VR-Controller – kann das MinVerse nahtlos MinVerse verschiedenen Funktionen wechseln. Das MinVerse über USB-C MinVerse und verfügt über einen kabellosen Stylus; ein kabelloser Mausmodus soll in Kürze folgen.
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Dieser Artikel wurde aus Gründen der Aktualität gekürzt.
