HAPLY ROBOTICS x NVIDIA präsentieren Echtzeit-Demo zu Physical AI und Teleoperation auf der ROBOBusiness 2025

NVIDIA x Franka Robotics x Haply Robotics - Inverse3X ist eine paradigmenverändernde physische/räumliche Schnittstelle für die Robotik.

Auf der ROBOBusiness 2025 präsentiert Haply Robotics die Zukunft der Robotik, Simulation und physischen KI mit einer praktischen Demonstration auf Basis von NVIDIA Omniverse, NVIDIA Isaac Sim und NVIDIA RTX GPUs. Besuchen Sie den Stand Nr. 811 und erleben Sie, wie intuitive Haptik und leistungsstarke Simulationen durch den Inverse3X-Controller von Haply zusammengeführt werden.

● Human Workstation - Ein Desktop oder Laptop, angetrieben von NVIDIA RTX-GPUs und dem Inverse3X-Eingabecontroller von Haply, dient dem Benutzer als Portal für haptische Interaktion in Echtzeit, realitätsnahe Simulationen und immersive 3D-Grafiken. Diese Workstation bietet eine der weltweit ersten stabilen haptischen Interaktionen, die die fortschrittliche Physikmodellierung von Isaac Sim ermöglicht - mit dem Ergebnis, dass die Benutzer virtuelle Objekte mit noch nie dagewesenem Realismus fühlen können, was zu Modellen führt, die selbst in komplexen Umgebungen robust gegenüber physischen Interaktionen in der realen Welt sind.

● Digitales Gehirn - Angetrieben von Isaac Sim, Omniverse und NVIDIA Cosmos, orchestriert das digitale Gehirn Simulation, KI-Training und digitale Zwillingssynchronisation mit realistischem Rendering und realer Physik. Es ermöglicht die Erfassung umfangreicher Demonstrationsdaten, Imitationslernen und Human-in-the-Loop-Verstärkungslernen, während Modelle wie der NVIDIA Isaac GR00T N1.5 die Verhaltenssteuerung auf hohem Niveau ermöglichen. Zusammen ermöglichen diese NVIDIA-Plattformen Entwicklern den Aufbau skalierbarer Hochgeschwindigkeits-Intelligenz-Pipelines für die Roboterentwicklung, wobei synthetische und reale Daten kombiniert werden, um die Lernzyklen zu beschleunigen.

● Physikalische Maschine - Für das trainierte Inline-Robotersystem bringt HAPLY die Human Advanced Robotics Platform (HARP) auf den Markt, um die physischen Agenten durch menschliche Eingriffe zu ergänzen und zu steuern. HARP ermöglicht eine intuitive Teleoperationssteuerung über das Inverse3X-Gerät von HAPLY in einer schnellen und einfach zu bedienenden Plattform. Dieses System erfasst menschliche Bewegungen und Krafteingaben in Echtzeit und ermöglicht so eine taktile Programmierung, adaptives Verhalten und eine nahtlose Spiegelung zwischen physischer und digitaler Welt.

Mit diesem System können Benutzer Roboter intuitiv steuern, KI-Modelle mit Imitationslernen trainieren und physisch realistische Umgebungen aufbauen - und das alles mit Echtzeit-Reaktionsfähigkeit. Inverse3X von Haply fungiert als 3D-Schnittstelle des Menschen zu diesem Ökosystem und erfasst Berührungen, Bewegungen und Absichten sowohl für physische als auch für virtuelle Bereiche.

"Wir sind eine 3D-Schnittstelle des Menschen zu NVIDIAs Three Computer Solution", sagt Colin Gallacher, Mitbegründer von Haply Robotics. "Ob wir virtuelle Welten bauen, Roboter programmieren und steuern oder KI durch Berührung erweitern, wir machen räumliche Interaktion intuitiv."

Besuchen Sie den Stand #811 und erleben Sie:

● NVIDIA-beschleunigtes virtuelles Echtzeit-Training von Robotern

● Teleoperierte Robotik mit HARP

● Isaac Sim + Omniverse-Integrationen

● Demonstration haptischer Interaktionen

Paul Stafford
Haply Robotics Inc.
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