Spielverändernde haptische 3D-Maus lässt Sie digitale Objekte fühlen, als wären sie echt... Wir haben es ausprobiert
Ein Besuch der CES ist wie eine Schatzsuche. Man weiß, dass man von Technik umgeben sein wird, aber vieles, was man sieht, ist entweder mittelmäßig oder wiederholt sich. Nur eines von vielleicht ein- oder zweitausend Produkten ist tatsächlich so bahnbrechend, dass man innehält, beobachtet, interagiert und dann lobt. Auf der diesjährigen CES in Las Vegas war das Haply MinVerse dieses Produkt für mich. Auf den ersten Blick sah sie wie ein unscheinbares Eingabegerät aus, aber in dem Moment, in dem ich sie in die Hand nahm, änderte sich alles. Dies war keine typische Maus. Sie bewegte sich auf eine Art und Weise, wie es noch keine Maus zuvor getan hatte - in drei statt in zwei Dimensionen - und, was noch wichtiger war, sie ließ mich spüren, was auf dem Bildschirm geschah.
Das von Haply Robotics entwickelte MinVerse führt eine Ebene der taktilen Interaktion ein, die die digitale Kreation neu definiert. Anstatt passiv durch Oberflächen zu gleiten, reagiert er auf die virtuelle Welt, drückt zurück, wenn er auf feste Oberflächen trifft, bietet das Gefühl von Gewicht und lässt digitale Objekte real erscheinen. Das Modellieren in 3D fühlte sich plötzlich ganz natürlich an, so als würde ich tatsächlich Ton schieben, anstatt Polygone zu manipulieren. Die Steuerung von Objekten fühlte sich präzise an, als ob meine Hände die Physik auf dem Bildschirm direkt beeinflussen würden. Ich habe Jahre damit verbracht, VR-Spiele zu spielen, wohl wissend, dass die virtuelle Wand vor mir nicht real ist... aber mit dem MinVerse habe ich versucht, eine 3D-Oberfläche zu berühren, und die Maus stoppte meine Hand in dem Moment, als sie auf Widerstand stieß. Das ist wirklich umwerfend.
Entwerfer: Felix Desourdy & Romain Bursi
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Der MinVerse wurde von den Leuten bei Haply Robotics als iterative Verbesserung ihres Inverse-Roboters entwickelt. Der Inverse (den ich zuerst gesehen habe) ist ein 3D-Eingabe- und haptisches Feedbackgerät, das für industrielle und wissenschaftliche Anwendungen entwickelt wurde. Er ist beeindruckend, aber er ist nicht für den Endverbraucher geeignet. Haply hat erkannt, dass 3D-Eingabe auch für Verbraucher und kleinere Kreative geeignet sein sollte, und hat den MinVerse entwickelt, eine kleinere, flachere und fortschrittlichere Version seines Vorgängers. Der MinVerse hat etwa die Größe einer großen Powerbank und ist nur 40 mm bzw. 1,5 Zoll hoch. Er kann allein, in Verbindung mit einer Computermaus oder sogar mit einem Eingabestift verwendet werden und revolutioniert damit Bereiche wie Design, Technik, kreative Programmierung, Spieleentwicklung und sogar das Spielen selbst.
Das Gerät ist 240 mm breit, 120 mm tief und 40 mm hoch, wenn es zusammengeklappt ist. Wenn man sie aufklappt, fällt auf, dass sie im Vergleich zu anderen Mäusen, die man je gesehen hat, einzigartig aussieht, aber man hat auch sofort den Dreh raus, ohne dass man etwas lernen muss. Die parallelen Gelenkarme der Maus ermöglichen jede Bewegung auf einer 2D-Ebene, aber wenn Sie Ihre Hand vom Boden abheben, werden Sie feststellen, dass Sie denselben Cursor nun auch in einer anderen Achse bewegen können.
Eine Bildwiederholfrequenz von 4 kHz sorgt für eine reibungslose Nutzung, egal ob Sie modellieren oder spielen. Außerdem sorgt das Force-Feedback von 2N bis 4N dafür, dass der Benutzer nicht nur virtuelle Objekte sieht, sondern sie auch physisch spürt. Wenn ein Cursor gegen eine Wand stößt, drückt das MinVerse zurück, sodass sich die digitale Barriere solide anfühlt... und ich kann gar nicht genug betonen, wie sehr diese Kombination aus 3D-Manipulation und haptischer Reaktion für viele Berufe einen Quantensprung darstellt.
3D-Künstlern und Designern bietet es die Möglichkeit, Objekte mit realistischem Force-Feedback zu formen, zu modellieren und zu manipulieren. Anstatt sich nur auf visuelle Hinweise zu verlassen, können sie die Tiefe, die Textur und das Gewicht ihrer Kreationen fühlen. Spieleentwickler, die Software wie Blender und Unity verwenden, können Objekte positionieren, Kamerawinkel anpassen und Animationen mit einem intuitiven Gefühl für Berührungen verfeinern, wodurch Arbeitsabläufe natürlicher werden.
Ingenieure und Robotik-Enthusiasten profitieren von der präzisen Kraftrückmeldung bei der Steuerung von Roboterarmen oder Drohnen. Anstelle von abstrakten Joystick-Bewegungen können sie die Reaktion der Maschine physisch spüren, was zu einer präziseren und realistischeren Steuerung führt. Sogar für Gamer ist diese Erfahrung transformativ - ob sie nun die Spannung einer Bogensehne, das Gewicht eines Schwertes oder den Rückstoß einer Schusswaffe spüren, das MinVerse bringt digitale Interaktionen näher an die Realität.
Stellen Sie sich vor, Sie entwerfen ein Produkt und können vor der Fertigung fühlen, wie die Teile zusammenpassen. Oder ein Training in einer simulierten Umgebung, in der die Steuerungen wie echte Maschinen reagieren. Diese Technologie hat das Potenzial, nicht nur in der Kreativbranche eingesetzt zu werden, sondern auch im Bildungswesen, in der medizinischen Ausbildung und sogar in der ferngesteuerten Robotik.
Ich will ehrlich sein: Haptisches Feedback ist nicht neu, aber es auf diesem Niveau in ein Verbrauchergerät zu integrieren, ist ein großer Schritt nach vorn. Das Gerät gibt das Gefühl von Texturen, Widerstand und Kraft wieder und ermöglicht es dem Benutzer, Oberflächen, Materialien und physische Interaktionen so zu fühlen, als ob sie wirklich da wären. Das MinVerse macht für Mäuse das, was die Oculus Rift im Jahr 2012 für VR-Headsets getan hat - es macht sie populär, erschwinglich, kompakt und schafft möglicherweise eine neue Gerätekategorie für Verbraucher und Profis.
Das MinVerse ist zu einem ermäßigten Preis von 670 $ für Early Adopters, Studios (Design und Gaming), Robotik-Startups, Ingenieure und 3D-Modellierer/Animateure erhältlich. Es ist nicht billig - aber Geräte, die einen Generationssprung darstellen, sollten nicht auf das Budget ausgerichtet sein. Er wird in einem wunderschönen, matt-metallischen Space-Grey-Finish zusammen mit einem umfassenden Modulsatz geliefert. Die modularen Aufsätze - darunter ein Stylus, ein 2D-Mausmodus und ein VR-Controller - ermöglichen dem MinVerse einen nahtlosen Funktionswechsel. Das MinVerse wird über USB-C angeschlossen und verfügt über einen kabellosen Stift, ein kabelloser Mausmodus folgt in Kürze.
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Dieser Artikel wurde aus Gründen der Aktualität gekürzt.