Haptik und das 3D-Internet

Was Haptik für simulationsbasiertes Training, Fernsteuerung und fortschrittliche Inhaltsgestaltung bedeutet.

Warum Haptik, und warum jetzt?

Die jüngste exponentielle Zunahme bei der Erstellung von Inhalten für das 3D-Internet sorgt für eine große und reichhaltige Vielfalt an Erlebnissen, um die endlosen Bedürfnisse derjenigen von uns zu befriedigen, die die virtuelle Welt nicht nur sehen, sondern auch berühren wollen. Das ist die Funktion der haptischen Technologie - die elektromechanische Stimulation des Tastsinns.

Dank dieser Technologie ist es Haply gelungen, spannende Anwendungen in Bereichen wie dem Metaversum, der Industrierobotik, der Automatisierung und Überwachung sowie der VR-Simulation (Virtual Reality) zu entwickeln. Neue Technologien wie 3D-Displays für Unternehmen, Simulations-Engines und 5G eröffnen eine Fülle von Möglichkeiten zur Entwicklung bahnbrechender Technologien.

In Verbindung mit den Entwicklungen rund um das Metaversum und die VR hat dies zu einem technischen Ökosystem geführt, das bereit ist für eine fortschrittliche 3D-Maus, die es den Nutzern ermöglicht, mit dem wachsenden 3D-Internet auf nie dagewesene Weise zu interagieren. Die haptische Technologie gibt uns ein Gefühl der Berührung, wenn wir mit digitalen Erfahrungen interagieren, und ebnet den Weg in eine stärker vernetzte Zukunft. Daher gehen wir davon aus, dass die wichtigsten Anwendungsbereiche für haptische Geräte folgende sein werden:

  1. Simulationsgestütztes Training von Fertigkeiten

  2. Neue Wege zum Erstellen und Konsumieren von 3D-Inhalten

  3. Ferngesteuerte Gerätebedienung

Seit einem Jahr nutzen wir die Omniverse™-TechnologieNVIDIA Technologie und NVIDIA -Systeme für NVIDIA Rechnen wie beispielsweise die RTXA6000 , um touchfähige Anwendungen für das Mediverse™, also das medizinische Metaversum, zu entwickeln. Wir laden Sie herzlich ein, an unserer Podiumsdiskussion auf der virtuellen NVIDIA am 21. September um 11 Uhr PDT teilzunehmen. Dort werden unser Mitbegründer Colin Gallacher und weitere Vordenker aus den Bereichen medizinische Bildgebung, Genomik, Biopharma und Medizintechnik über Anwendungen von Robotik, AR-Technologien und mehr im Gesundheitswesen diskutieren.

Hier finden Sie alle Möglichkeiten, wie berührungsempfindliche Geräte unsere Zukunft gestalten werden:

Simulationsgestütztes Training von Fertigkeiten

Die Ausbildung von Chirurgen ist schwierig, zeitaufwendig und kostspielig, doch es gibt keinen besseren Lehrer als die Erfahrung.

Aus diesem Grund ist ein simulationsbasierter Ansatz beim Kompetenztraining eine äußerst effektive Lernmethode.

Den Auszubildenden die Möglichkeit zu geben, erlernte Fähigkeiten in realistischen Situationen anzuwenden, ist für ihre Entwicklung von entscheidender Bedeutung, und simulierte Trainingsszenarien ermöglichen es den Auszubildenden, Verfahren mit hohem Risiko nahezu ohne Risiko durchzuspielen.

Das haptische Simulationstraining geht noch einen Schritt weiter: Es erleichtert das Erlernen von Fertigkeiten, indem es die genauen Empfindungen realer Szenarien nachbildet, und fördert die tiefe Konzentration durch eine im Vergleich zu herkömmlichen Simulatoren natürlichere und immersivere Lernumgebung.

Je realistischer die Simulationsumgebung ist, desto besser sind die Trainingsergebnisse.

Dies ist besonders wichtig für Fähigkeiten, die sehr präzises und taktiles Feedback sowie entsprechende Bewegungen erfordern.

Ein Beispiel hierfür ist die virtuelle medizinische Ausbildung.

Der Haply Inverse3 ein hochmoderner haptischer Controller mit Kraftrückmeldung, der entwickelt wurde, um komplexe Empfindungen präzise nachzubilden, wie beispielsweise das Einschneiden in Weichgewebe mit einem Skalpell oder das Bohren durch Knochengewebe.

Dies ermöglicht es Studierenden, Chirurgen und anderen Fachkräften im Gesundheitswesen, lebensrettende Verfahren zu verfeinern und zu perfektionieren, noch bevor sie überhaupt einen Fuß in einen Operationssaal setzen.

Zu den weiteren Anwendungsbereichen für haptische Simulatoren gehört das Training gefährlicher Arbeitsaufgaben.

Der Einsatz eines haptischen Controllers in Verbindung mit einem VR-Headset kann die Auszubildenden in äußerst realistische Umgebungen versetzen, ohne dass dabei die Gefahr besteht, sich selbst oder andere zu gefährden, und ohne dass Kosten für den Aufbau eines physischen Trainingsraums anfallen.

Aus diesem Grund werden haptische Simulatoren häufig für folgende Zwecke eingesetzt:

  • Militärische Ausbildung

  • Pilotenausbildung

  • Feuerwehrausbildung

  • Schulung zu Fertigungsaufgaben

Haptische Geräte können die bei routinemäßigen praktischen Tätigkeiten empfundene Kraftrückmeldung präzise simulieren und eignen sich daher ideal zum Erlernen sich wiederholender industrieller Prozesse.

Neue Wege zum Erstellen und Konsumieren von 3D-Inhalten

Unity, Epic Games Unreal Engine, Dassault Systèmes SOLIDWORKS und CATIA, Maxon ZBrush, Autodesk Maya, AutoCAD, Inventor, Blender, McNeel Rhino – die Liste ließe sich fortsetzen.

Seit ihrer Einführung in den 1960er Jahren sind 3D-Modellierungsprogramme zu einem zentralen Bestandteil der Arbeitsabläufe in den Bereichen Ingenieurwesen, Architektur, Gaming und Industriedesign geworden.

Sie haben die Arbeitsweise in vielen Branchen grundlegend verändert.

Mit der Weiterentwicklung des 3D-Internets und des Metaversums werden wir noch mehr neue und spannende Möglichkeiten entdecken, mit 3D-Inhalten zu interagieren.

Vorbei sind die Zeiten, in denen Architekten schwere Mappen mit handgezeichneten Plänen mit sich herumtragen mussten und Animatoren jeden einzelnen Frame eines Zeichentrickfilms von Hand zeichnen mussten.

Unternehmen wie Meta, Apple und HP investieren Milliarden in Displays der nächsten Generation.

In Zukunft werden Nutzer Aufgaben, die sowohl in 2D- als auch in 3D-Umgebungen ausgeführt werden, problemlos miteinander kombinieren können.

Die Einführung des haptischen Designs hat das Potenzial, kreative Bereiche durch neue und verbesserte Benutzerinteraktionen zu revolutionieren.

Haply , dass ein nahtloser Übergang von 2D- zu 3D-Inhalten für jedes Eingabegerät von entscheidender Bedeutung ist.

Haptische Inhalte werden es den Nutzern ermöglichen, sich auf natürliche Weise in räumlichen Umgebungen zu orientieren und das, was sie digital erschaffen, zu spüren. Dies wird die Produktentwicklungssysteme grundlegend verändern und Prozesse branchenübergreifend beschleunigen.

Die Zukunft der Erstellung und Nutzung von Inhalten wird darauf ausgerichtet sein, virtuelle Erlebnisse so fotorealistisch und immersiv wie möglich zu gestalten.

Die zunehmende Beliebtheit haptischer Steuerungen stellt einen wichtigen Schritt in diese Richtung dar.

Ferngesteuerte Gerätebedienung

Die Einführung von 5G bedeutet mehr als nur schnelleres Internet.

Außerdem ermöglicht es eine höhere Kapazität für vernetzte Geräte und Remote-Anwendungen wie beispielsweise VR-Streaming auf der CloudXR-Plattform NVIDIA.

Dank der geringeren Latenz von 5G ist nun endlich eine zuverlässige drahtlose Kommunikation möglich, die haptische Technologien unterstützt.

Die Fernsteuerung in der Robotik verbindet die Manipulation durch Roboter mit den Entscheidungsfähigkeiten des Menschen.

Die bidirektionale Fernsteuerung liefert haptisches Feedback, das es den Bedienern ermöglicht, Interaktionskräfte zu spüren und ferngesteuerte Roboter intuitiv zu steuern.

Dieses Feedback ist für heikle Aufgaben von entscheidender Bedeutung, bei denen es um Folgendes geht:

  • Zerbrechliche Gegenstände

  • Gefährliche Umgebungen

  • Hochpräzise Arbeitsgänge

Beispiele hierfür sind:

  • Baustellen mit Drohnen inspizieren

  • Steuerung von Operationsrobotern

  • Industrieroboter aus der Ferne überwachen

  • Durchführung von Rettungsmaßnahmen in Bergwerken

Ferngesteuerte Roboter, Fahrzeuge und Geräte sind zwar nichts Neues, doch die Einbindung haptischer Rückmeldung eröffnet spannende Möglichkeiten für fortschrittliche Fernsteuerung.

Haptische Steuerungen bieten eine natürliche und intuitive Möglichkeit zur Überwachung von Maschinen, indem sie taktiles Feedback als zusätzlichen Sinneskanal einbringen.

5G-Netze sind die Infrastruktur, die im modernen digitalen Universum die Rolle der Autobahnen übernimmt.

So wie 2D-Mäuse und Tablets Papier und Stift abgelöst haben, verbinden die haptischen Technologien Haply die Vorteile herkömmlicher Eingabegeräte mit den räumlichen Anforderungen des 21. Jahrhunderts.

Haply wurden für eine 3D-Welt entwickelt und hergestellt und stehen an der Spitze der technologischen Entwicklung.

Allein im vergangenen Jahr wurden 11,2 Millionen AR-/VR-Headsets verkauft, was die steigende Nachfrage nach simulierten Erlebnissen und realistischen virtuellen Umgebungen verdeutlicht.

Während sich VR-Umgebungen ständig weiterentwickeln, fügt die Haptik eine wichtige sensorische Komponente hinzu, die in folgenden Bereichen Vorteile bietet:

  • 3D-Konstruktion

  • Fortbildung

  • Telepräsenz

  • Fernsteuerung

Bei Haply liegt der Schwerpunkt auf Präzision und Ergonomie in Unternehmensumgebungen.

Mithilfe des Inverse3 der weltweit ersten leichten, rekonfigurierbaren und vollständig tragbaren haptischen Schnittstelle, die den Tastsinn für spezielle Aufgaben nachbildet – werden Unternehmen revolutionäre Lösungen entwickeln, um:

  1. Fähigkeiten mithilfe von Simulationen trainieren

  2. 3D-Inhalte erstellen und nutzen

  3. Fernbedienung von Geräten

Um mehr über die Zukunft dieser Technologie zu erfahren und darüber, wie NVIDIA über NVIDIA fortschrittliche Grafik-, Simulations- und Gesundheitsanwendungen unterstützt, Haply die Nutzer Haply , an der Podiumsdiskussion auf NVIDIA teilzunehmen.

Veranstaltung: NVIDIA
Datum: Mittwoch, 21. September
Uhrzeit: 11:00 Uhr PDT

Auszug:

Was dies für simulationsgestützte Schulungen, Fernsteuerung und fortgeschrittene Inhaltsgestaltung bedeutet

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