Haply MinVerse Inverse 3: Auf Wiedersehen, 2D-Maus – die Zukunft gehört der 3D-Technologie (für bestimmte Anwendungen)
Auf der CES Haply den renommierten „Best Innovation“-Preis mit einer Lösung, die ein präzises Zielsystem in 3D-Umgebungen bietet
Haply ist ein Unternehmen, das hochinnovative 3D-Zeigesysteme herstellt. Auf der CES wurde es dank seines Verbraucherprodukts, des MinVerse .
3D-Viewer-Controller eignen sich zwar hervorragend für Spiele und den gelegentlichen Gebrauch, aber für den professionellen Einsatz oder für die Verwendung von Programmen, die sehr genaue räumliche Bewegungen erfordern, fehlt ihnen eindeutig die erforderliche Präzision. Dieselbe Kritik kann auch an Geräten wie dem Apple Vision Pro oder anderen Viewern geübt werden, die nur Handbewegungen zur Steuerung von Programmen verwenden. In einigen Fällen können wir eine herkömmliche Maus verwenden, der es jedoch an der Fähigkeit fehlt, den Cursor im Raum zu bewegen.
MinVerse Inverse 3 wurden entwickelt, um der wachsenden Nachfrage nach präzisen 3D-Steuerungen gerecht zu werden. Die beiden „3D-Mäuse“ funktionieren dank eines Gelenksystems, das es ermöglicht, den Zeiger in einem dreidimensionalen Raum zu bewegen.
Sie halten den Controller (Stift, Maus oder ein anderes Gerät) in der Hand und bewegen ihn im Raum, eingeschränkt durch eine Reihe von Armen, die eine Präzision garantieren, die 3D-Viewer-Controller nicht erreichen können, eben weil sie sich frei und ohne Zwänge oder Rückmeldung bewegen können.
Das MinVerse ist eine 3D-Maus mit haptischem Feedback, die die Interaktion mit 3D- und 2D-Anwendungen revolutionieren soll .
Er wurde entwickelt, um eine intuitive Steuerung und Präzision zu bieten, die mit den Controllern, die normalerweise mit 3D-Viewern mitgeliefert werden, undenkbar ist, um Designern, Künstlern und Spielern die Möglichkeit zu geben, virtuelle Umgebungen auf eine ausgesprochen innovative Weise zu erkunden.
Das MinVerse mit verschiedenen Zubehörteilen wie einer 2D-Maus, einem VR-Controller, einem Stylus, einer Pistole und einem Trackball individuell anpassen und bietet so die Flexibilität, zwischen verschiedenen Nutzungsmodi und Funktionen zu wechseln.
Um eine perfekte Handhabung von Objekten im Raum zu gewährleisten, bietet es haptisches Feedback, das es in Kombination mit einem ergonomischen Design und Multifunktionsfähigkeiten ideal für Aktivitäten macht, die von Virtual Reality bis hin zur detaillierten 3D-Modellierung reichen.
MinVerse kompatibel mit Software wie Blender, RoboDK und HARP und bietet der Entwickler-Community offen zugängliche APIs.
Das MinVerse derzeit im Vorverkauf für 750 US-Dollar MinVerse ; für Ende des ersten Quartals 2025 ist eine Crowdfunding-Kampagne geplant, wobei der endgültige Preis voraussichtlich bei etwa 1.500 US-Dollar liegen wird.
Die Inverse3 ist ein professioneller Präzisions-Haptik-Controller, der für eine intuitive Steuerung bei der 3D-Navigation und -Interaktion entwickelt wurde . Mit einer Auflösung von bis zu 0,01 mm und einer Bildwiederholrate von 4 kHz bietet er die Genauigkeit und Kontrolle, die für hochpräzise Anwendungen wie chirurgische Simulationen und die Mikrofertigung erforderlich sind.
Es handelt sich um ein Gerät, das für den Einsatz mit Simulationssystemen, die eine hohe Präzision erfordern, aber auch mit Robotersystemen, Manipulatoren und Geräten, die eine ständige Interaktion und ein absolutes Maß an Genauigkeit erfordern, konzipiert wurde.
Es unterstützt mehrere Technologien, Programmiersprachen und Spiel-Engines und ermöglicht die Integration fortschrittlicher haptischer Funktionen in selbst sehr komplexe 3D-Schnittstellen.
Inverse3 mit einer Vielzahl von Zubehörteilen kompatibel, darunter VerseGrips und VerseMounts, sodass sich die Werkzeuge an die unterschiedlichsten Bedürfnisse der Anwender anpassen lassen.
Zu den herausragenden Funktionen zählen die Möglichkeit, bis zu zwei Geräte gleichzeitig zu nutzen, sowie die Anpassung der Ausrichtung des Inverse3 Echtzeit an die Größe und Reichweite des Benutzers, wodurch das lästige Hochheben der Maus vermieden wird, wenn diese den Rand des Schreibtisches erreicht.
Der Preis von Inverse 3 übersteigt 10.000 Dollar und ist offensichtlich für den professionellen Einsatz gedacht.
Der Preis für die Haply ist zwar hoch, doch die vom Unternehmen angebotene Technologie gibt einen Einblick in die mögliche Zukunft von Zeigegeräten – falls und sobald räumliches Computing die derzeitigen zweidimensionalen Bildschirme ablöst.
Dieser Artikel wurde aus Gründen der Aktualität gekürzt.
