Wie wir einen realistischen Ultraschalltrainer mit Kraftrückkopplung gebaut haben
Die Entwicklung kundenspezifischer haptischer Simulationen erfordert keine tiefgreifenden Kenntnisse in der Computerphysik mehr! Mit Haply und TOIA haben wir die Erstellung einer Ultraschallsimulation vereinfacht, indem wir die realitätsnahe Weichkörperphysik von TOIA mit der intuitiven Benutzeroberfläche der Unreal Engine kombiniert haben.
Kundenspezifischer Ultraschallwandler auf Basis der VRScript-Technologie
Präzises Tracking für realistische Simulationen
Nahtlose Integration mit der Physik-Pipeline der Unreal Engine
Durch die Senkung der Einstiegshürden demokratisiert dieser Ansatz die Entwicklung haptischer Schulungen und macht realistische medizinische Simulationen leichter zugänglich. Erfahren Sie, wie diese leistungsstarke Kombination aus Hardware und Software die Zukunft digitaler Schulungsumgebungen prägt.