Haply Robotics sichert sich 4,8 Millionen CAD-Startkapital für die Entwicklung taktiler Technologie für chirurgisches Training und Spiele | BetaKit
Durch Olivia Collette
Die Mittel werden für die Feinabstimmung des Inverse3-Geräts von Haply verwendet.
Montréal () Haply Robotics hat sich 4,8 Mio. CAD (3,5 Mio. USD) in einer Seed-Finanzierungsrunde gesichert, die vom Deep Tech Venture Fund von BDC Capital geleitet wurde.
Haply plant, diese Mittel zu nutzen, um seine haptische Technologie für die medizinische Ausbildung und Gamification weiterzuentwickeln und gleichzeitig seine Robotersteuerung und 3D-Schnittstelle zu verbessern. Die Runde wurde auch von einem Angel-Investor über seine Holdinggesellschaft Spiritus Engineering unterstützt.
"Die Tragbarkeit des Geräts ermöglicht es Ärzten oder Medizinstudenten, aus der Ferne zusammenzuarbeiten"
- Colin Gallacher, Haply
Die haptische Technologie wird verwendet, um durch Vibrationen, Empfindungen und Bewegungen ein Feedback zu geben. Beim Einsatz in der Roboter- oder virtuellen Chirurgieausbildung können die Benutzer beispielsweise spüren, wie es sich anfühlt, "Gewebe zu schneiden, in den Knochen zu bohren oder Fett herauszuschneiden." In virtuellen medizinischen Simulationen fügt die Berührungsrückmeldung dem Training eine wichtige taktile Dimension hinzu und eliminiert gleichzeitig jedes Risiko.
Diese Finanzierungsrunde wird sich auf die Entwicklung des tragbaren haptischen Geräts von Haply, des Inverse3, konzentrieren. Laut Colin Gallacher, dem Mitbegründer von Haply, ist das Inverse3 aufgrund seiner Tragbarkeit einzigartig auf dem Markt und zudem erschwinglicher. Umgekehrt behauptete Gallacher, dass ähnliche Technologien in der Regel viel größer und teurer sind. Er fügte hinzu, dass das Inverse3 auch sehr leistungsfähig ist.
"Wir können präzise Analysen darüber erstellen, wie ein Benutzer eine Trainingsaufgabe ausführt, wie er sich im Vergleich zu erfahrenen Benutzern verhält und wie sehr er sich im Laufe der Zeit verbessert hat", so Gallacher. "Die Tragbarkeit des Geräts ermöglicht es Ärzten oder Medizinstudenten, aus der Ferne zusammenzuarbeiten, und maximiert die Zugänglichkeit, da sie es in einem Rucksack vom Krankenhaus nach Hause mitnehmen können."
In Bezug auf Gamification funktioniert das Inverse3 bereits ähnlich wie ein Game-Controller, wobei die Handgesten der Nutzer das Gerät zur Interaktion mit virtuellen Umgebungen steuern. Aber Haply entwickelt auch Videospiele für den medizinischen Bereich mit dem Partner FundamentalVR, einem Unternehmen aus Großbritannien, dessen Multi-User-Simulationen VR und haptische Interaktionen kombinieren.
Haply plant auch eine Feinabstimmung der Robotersteuerung und der 3D-Inhalte. In der Praxis, so Gallacher, bedeutet dies, dass das Inverse3-Gerät die Bewegungen des Benutzers viel präziser überträgt, indem es zum Beispiel das Zittern der Hand beseitigt oder bestimmte Bewegungen skaliert. Haply strebt auch die Entwicklung industrieller Anwendungen an, bei denen Maschinen aus der Ferne bedient werden könnten. Der 3D-Inhalt wiederum beschreibt die visuelle Umgebung, mit der die Benutzer interagieren, während sie das Haply-Gerät benutzen.
"Die Zukunft der Erstellung und des Konsums von Inhalten wird sich darauf konzentrieren, virtuelle Erfahrungen so immersiv und fotorealistisch wie möglich zu gestalten", so Gallacher.
Das ultimative Ziel von Haply ist es, die haptische Technologie zugänglich zu machen, und Gallacher erklärte, dass diese Finanzierungsrunde dem Unternehmen helfen wird, sein Gerät technologisch weiterzuentwickeln.
"Dazu gehören Verbesserungen bei der Verarbeitungs- und Grafikleistung sowie eine Verkleinerung des Prozessors", sagte er. "Dies hat es uns ermöglicht, ein Gerät zu entwickeln, das nur einen Bruchteil der Größe hat, aber noch leistungsfähiger und präziser ist als einige der größten Anbieter in diesem Bereich."
Haply wurde 2016 von Gallacher, Steve Ding und Felix Desourdy gegründet. Das Team besteht aus internationalen Ingenieuren, Designern und Spezialisten in verschiedenen Bereichen wie Robotik, Spieleentwicklung und Elektronik.
Seit seiner Gründung wurde Haply mit 750.000 $ aus dem Bundesprogramm Innovative Lösungen Kanada und erhielt 500.000 Dollar Unterstützung vom McGill University Health Centre. Im Jahr 2022 erhielt das Unternehmen außerdem 500.000 USD von einem ungenannten Investor.