Haply MinVerse und Inverse 3: Auf Wiedersehen 2D-Maus, die Zukunft ist 3D (für bestimmte Anwendungen)

Auf der CES gewinnt Haply den prestigeträchtigen Preis "Beste Innovation" mit einer Lösung, die ein präzises Zielsystem in 3D-Umgebungen ermöglicht

Haply ist ein Unternehmen, das hoch innovative 3D-Zeigesysteme herstellt. Auf der CES wurde es für sein Verbraucherprodukt MinVerse mit dem Preis "Beste Innovation" ausgezeichnet.

3D-Viewer-Controller eignen sich zwar hervorragend für Spiele und den gelegentlichen Gebrauch, aber für den professionellen Einsatz oder für die Verwendung von Programmen, die sehr genaue räumliche Bewegungen erfordern, fehlt ihnen eindeutig die erforderliche Präzision. Dieselbe Kritik kann auch an Geräten wie dem Apple Vision Pro oder anderen Viewern geübt werden, die nur Handbewegungen zur Steuerung von Programmen verwenden. In einigen Fällen können wir eine herkömmliche Maus verwenden, der es jedoch an der Fähigkeit fehlt, den Cursor im Raum zu bewegen.

MinVerse und Inverse 3 wurden entwickelt, um der wachsenden Nachfrage nach präzisen 3D-Controllern gerecht zu werden. Die beiden "3D-Mäuse" funktionieren dank eines Gelenksystems, mit dem der Zeiger im dreidimensionalen Raum bewegt werden kann.

Sie halten den Controller (Stift, Maus oder ein anderes Gerät) in der Hand und bewegen ihn im Raum, eingeschränkt durch eine Reihe von Armen, die eine Präzision garantieren, die 3D-Viewer-Controller nicht erreichen können, eben weil sie sich frei und ohne Zwänge oder Rückmeldung bewegen können.

Die MinVerse ist eine 3D-Maus mit haptischem Feedback, die die Interaktion mit 3D- und 2D-Anwendungen revolutionieren soll.

Er wurde entwickelt, um eine intuitive Steuerung und Präzision zu bieten, die mit den Controllern, die normalerweise mit 3D-Viewern mitgeliefert werden, undenkbar ist, um Designern, Künstlern und Spielern die Möglichkeit zu geben, virtuelle Umgebungen auf eine ausgesprochen innovative Weise zu erkunden.

Das MinVerse ist mit verschiedenen Zubehörteilen anpassbar, wie z. B. einer 2D-Maus, einem VR-Controller, einem Stift, einer Pistole und einem Trackball, und bietet so die Flexibilität, zwischen verschiedenen Nutzungsmodi und Funktionen zu wechseln.

Um ein perfektes Management von Objekten im Raum zu gewährleisten, bietet es ein haptisches Feedback, das in Kombination mit dem ergonomischen Design und den Multi-Tool-Fähigkeiten ideal für Aktivitäten ist, die von Virtual Reality bis hin zu detaillierter 3D-Modellierung reichen.

Das MinVerse ist mit Software wie Blender, RoboDK und HARP kompatibel und bietet offene APIs für die Entwicklergemeinschaft.

Das MinVerse ist derzeit zu einem Vorverkaufspreis von 750 $ erhältlich. Eine Crowdfunding-Kampagne ist für das Ende des ersten Quartals 2025 geplant, wobei sich der endgültige Preis bei etwa 1.500 $ einpendeln soll.

Der Inverse3 ist ein professioneller haptischer Präzisionscontroller, der für die intuitive Steuerung von 3D-Navigation und Interaktion entwickelt wurde . Mit einer Auflösung von bis zu 0,01 mm und einer Aktualisierungsrate von 4 kHz bietet er die Genauigkeit und Kontrolle, die für hochpräzise Umgebungen wie chirurgische Simulationen und Mikrofertigung erforderlich sind.

Es handelt sich um ein Gerät, das für den Einsatz mit Simulationssystemen, die eine hohe Präzision erfordern, aber auch mit Robotersystemen, Manipulatoren und Geräten, die eine ständige Interaktion und ein absolutes Maß an Genauigkeit erfordern, konzipiert wurde.

Es unterstützt mehrere Technologien, Programmiersprachen und Spiel-Engines und ermöglicht die Integration fortschrittlicher haptischer Funktionen in selbst sehr komplexe 3D-Schnittstellen.

Inverse3 ist mit einer Reihe von Zubehörteilen wie VerseGrips und VerseMounts kompatibel, so dass sich die Werkzeuge an die unterschiedlichsten Benutzeranforderungen anpassen lassen.

Zu den bemerkenswerten Merkmalen gehört die Möglichkeit, bis zu zwei Geräte gleichzeitig zu verwenden und die Inverse3 in Echtzeit neu auszurichten, um sie an die Größe und Reichweite des Benutzers anzupassen, so dass das lästige Aufheben einer Maus vermieden wird, wenn sie die Tischkante erreicht.

Der Preis von Inverse 3 übersteigt 10.000 Dollar und ist offensichtlich für den professionellen Einsatz gedacht.

Der Preis der Haply-Geräte ist sicherlich hoch, aber die von dem Unternehmen angebotene Technologie öffnet ein Fenster zu dem, was die Zukunft der Zeigegeräte sein könnte, wenn das räumliche Computing die derzeitigen zweidimensionalen Bildschirme ersetzt.


Dieser Artikel wurde aus Gründen der Aktualität gekürzt.

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